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1 TXT_stockslash /
2 TXT_stockmax [ML:number digit=2 ]
3 TXT_stocknum [ML:number digit=2 ]
4 TXT_stockindex Growth
5 TXT_questinfo1@01 Idea
6 TXT_questinfo2@01 ああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああ
7 TXT_ahislash /
8 TXT_achimax [ML:number_money digit=6 ]
9 TXT_achinum [ML:number_money digit=6 ]
10 TXT_achindex Earned:
11 TXT_questtitle あああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああ
12 TXT_questindex Condition
13 TXT_skillname@01 [ML:FieldSkillName ]
14 TXT_questtitle2 あああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああ
15 TXT_idea_up@01 menu_ideacollar_ms.mstxt参照
16 TXT_idea_up@02 menu_ideacollar_ms.mstxt参照
17 TXT_questinfo1@02 Idea
18 TXT_questinfo2@02 ああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああ
19 TXT_skillname@02 [ML:FieldSkillName ]
20 TXT_bl_name [ML:BladeName ]
21 TXT_complete Affinity Chart complete